花叔的视频手记 · 实践记录
突发!DeepSeek R1重磅更新,五大场景实测!

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这段视频讲了什么
DeepSeek R1更新后,花叔用交互专题页、小游戏、画板、翻译、风格写作和图片画廊等任务观察变化。演示中既有页面交互失效、画线偏离鼠标等问题,也有通过自然语言反馈修好画板的过程;翻译与脱口秀脚本则留给观众对照判断。最后他把画廊的图片对应和动画效果与Claude生成结果比较,同时明确单个小任务的优势不足以证明整体编程能力领先。
值得带走的几点
- 01用多种任务观察更新后的实际表现
- 02保留交互报错与画板坐标问题
- 03通过自然语言描述问题推动修复
- 04对照翻译和风格写作的具体文本
- 05以图片对应和动画效果检查画廊
摘要、要点与章节根据视频字幕整理;机器字幕可能误识别人名、产品名与数字,细节请以原视频为准。
对更新所基于版本的说明是作者当时推测;实测为有限任务样例,未支持整体模型能力的确定排名。
DeepSeek模型实测AI编程AI写作
这次看完了,下次一起动手。
花叔 Alchain
《一本书玩转DeepSeek》作者,小猫补光灯、女娲Skill生态创作者。不会写代码,用AI做产品,分享独立开发、AI工具与内容创作的实践。
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11:44摘要与章节
GPT-6 Astra做3D绝了!我两天建了一座能开车的巴黎(赠300页手把手教程)
花叔把此前的巴黎地图项目升级成可驾驶的3D场景,演示Codex与Tripo分工完成素材和交互的流程:先生成参考图,再制作模型、调整网格、拆分部件、绑定动作,最后由AI编程接入游戏。近景地标、车辆和树木使用生成资产,远景街区与河流则保留程序化建模,以兼顾细节和性能。视频还展示Unity游乐园与小王子星球,说明素材生成之后仍需要组装和功能实现。
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10:52摘要与章节
不会代码也能开发鸿蒙App?手把手教学
本期以记录已完成事项的Done List为例,演示不会写代码的用户如何用Cursor与鸿蒙开发工具配合做应用。流程包括新建工程、提供ArkTS规范与发布指南、先做可视原型、生成代码,再利用DevEco Studio的AI能力修复编译错误,并在模拟器测试添加与删除。最后介绍打包上架的关键环节,强调通过自然语言迭代产品功能。
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24:07摘要与章节
DeepSeek 19大使用技巧,从入门到精通
围绕DeepSeek R1发布后的使用体验,花叔先解释推理模型与指令模型的不同,再梳理分词、知识截止、模型自我描述、上下文和输出长度等限制。随后用写作、增长方案与会议材料等例子,讲解明确目标、补足背景、说明知识水平以及逐步收敛需求的方法。末尾复盘此前常用的提示词策略,提出在R1上减少机械约束、给模型留出解题空间的使用建议。
看摘要与章节 →DeepSeek推理模型