花叔的视频手记 · 实践记录

我逆向了Claude Design!一句话帮你生成任何出色设计,开源后狂揽GitHub 1.6万+stars!【B站AI创造公开赛】

16:14字幕整理
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这段视频讲了什么

花叔展示将AI设计工作整理为可复用流程的尝试,围绕演示稿、个人主页、待办应用原型和产品宣传动画做四个案例。流程从确认听众、目标与风格开始,先提供样稿,再根据反馈继续制作,并通过截图检查和修复布局。个人主页案例还演示从一张饮料店照片提取色彩与视觉规则。视频关注的是如何让设计更贴近具体内容、品牌和用途,而不只生成一个页面。

值得带走的几点

  1. 01先确认需求和视觉方向,再扩展完整设计
  2. 02演示稿同时查看网页、PDF与可编辑文件
  3. 03从照片提取配色并固化视觉规则
  4. 04用可交互原型交流想法和检验需求
  5. 05生成后通过截图检查布局与显示问题

摘要、要点与章节根据视频字幕整理;机器字幕可能误识别人名、产品名与数字,细节请以原视频为准。

对设计质量的分数为作者主观评价;宣传动画案例在视频中明确为非官方练习作品。

AI设计交互原型个人主页演示文稿

这次看完了,下次一起动手。

花叔的插画头像

《一本书玩转DeepSeek》作者,小猫补光灯、女娲Skill生态创作者。不会写代码,用AI做产品,分享独立开发、AI工具与内容创作的实践。

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11:44
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GPT-6 Astra做3D绝了!我两天建了一座能开车的巴黎(赠300页手把手教程)

花叔把此前的巴黎地图项目升级成可驾驶的3D场景,演示Codex与Tripo分工完成素材和交互的流程:先生成参考图,再制作模型、调整网格、拆分部件、绑定动作,最后由AI编程接入游戏。近景地标、车辆和树木使用生成资产,远景街区与河流则保留程序化建模,以兼顾细节和性能。视频还展示Unity游乐园与小王子星球,说明素材生成之后仍需要组装和功能实现。

看摘要与章节 →AI3DTripo
10:52
摘要与章节

不会代码也能开发鸿蒙App?手把手教学

本期以记录已完成事项的Done List为例,演示不会写代码的用户如何用Cursor与鸿蒙开发工具配合做应用。流程包括新建工程、提供ArkTS规范与发布指南、先做可视原型、生成代码,再利用DevEco Studio的AI能力修复编译错误,并在模拟器测试添加与删除。最后介绍打包上架的关键环节,强调通过自然语言迭代产品功能。

看摘要与章节 →鸿蒙开发Cursor
24:07
摘要与章节

DeepSeek 19大使用技巧,从入门到精通

围绕DeepSeek R1发布后的使用体验,花叔先解释推理模型与指令模型的不同,再梳理分词、知识截止、模型自我描述、上下文和输出长度等限制。随后用写作、增长方案与会议材料等例子,讲解明确目标、补足背景、说明知识水平以及逐步收敛需求的方法。末尾复盘此前常用的提示词策略,提出在R1上减少机械约束、给模型留出解题空间的使用建议。

看摘要与章节 →DeepSeek推理模型