Vol. 12 · Orange Book Series
3D Vibe Coding 手册
从一句话到能跑的场景:一个不会写代码的人怎么做 3D
386 Pages·Published·By 花叔 · Alchain
Download PDF在线阅读全书· 386 页 · 260 张图 · 浏览器直接读,不用下载在 GitHub 查看(demo 源码 + 工具脚本)· alchaincyf/3d-vibe-coding-handbook随书资源包(11 个,按需下载)· 模型、设计图与提示词、三个可玩 demo,各带 README 与 SHA256
两天建一座能开车的巴黎(B站)
GPT-6 Astra 做 3D(YouTube)
— About · 卷首 —
我用两天做了一座能开车逛的巴黎——车、树、铁塔、街上走路的人全是 AI 生成的,我一行代码没写。这本书把那两天的每一步都摊开:一张参考图怎么变成 3D 模型,模型怎么减面、拆件、绑骨走起来,最后怎么被 Coding Agent 拼成一个能玩的东西。所有截图和数字都来自我自己的操作,翻车也没删——包括「四边面模型不支持拆分」这种官方文档没写、试了才知道的死路。
— Table of Contents · 目录 —
- 01这本书怎么用 + 资源包
- 02十分钟跑通第一次图生 3D
- 03参考图怎么准备
- 04生成之后:先看什么、先改什么
- 05减面与重拓扑
- 06智能拆分与贴图生成
- 07绑骨与动画
- 08怎么把积分花在刀刃上
- 09为什么先出设计图再建模
- 10提示词技巧示例(含图)
- 11批量出图与命名
- 12把 3D 接进你的工具:五条路的入口与门槛
- 13Three.js:让模型在网页里跑起来
- 14Blender:什么时候该进,什么时候别进
- 15Unity:把资产搭成一座会动的园区
- 16谁负责哪一层
- 17从选题到资产清单
- 18生成与清洗流水线
- 19组装:把 23 件模型变成一座能开的城
- 20验收与发布
- 21教学案例一:一台能拆能装的发动机
- 22教学案例二:把一幅画拆成五层
- 23教学案例三:一颗你走得完的星球
- 24附录 A 资源包索引 / B 踩坑索引 / C 配置与积分 / D 术语
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