Vol. 12 · Orange Book Series

3D Vibe Coding 手册

从一句话到能跑的场景:一个不会写代码的人怎么做 3D

386 Pages·Published·By 花叔 · Alchain

两天建一座能开车的巴黎(B站)

GPT-6 Astra 做 3D(YouTube)

— About · 卷首 —

我用两天做了一座能开车逛的巴黎——车、树、铁塔、街上走路的人全是 AI 生成的,我一行代码没写。这本书把那两天的每一步都摊开:一张参考图怎么变成 3D 模型,模型怎么减面、拆件、绑骨走起来,最后怎么被 Coding Agent 拼成一个能玩的东西。所有截图和数字都来自我自己的操作,翻车也没删——包括「四边面模型不支持拆分」这种官方文档没写、试了才知道的死路。

— Table of Contents · 目录 —
  1. 01这本书怎么用 + 资源包
  2. 02十分钟跑通第一次图生 3D
  3. 03参考图怎么准备
  4. 04生成之后:先看什么、先改什么
  5. 05减面与重拓扑
  6. 06智能拆分与贴图生成
  7. 07绑骨与动画
  8. 08怎么把积分花在刀刃上
  9. 09为什么先出设计图再建模
  10. 10提示词技巧示例(含图)
  11. 11批量出图与命名
  12. 12把 3D 接进你的工具:五条路的入口与门槛
  13. 13Three.js:让模型在网页里跑起来
  14. 14Blender:什么时候该进,什么时候别进
  15. 15Unity:把资产搭成一座会动的园区
  16. 16谁负责哪一层
  17. 17从选题到资产清单
  18. 18生成与清洗流水线
  19. 19组装:把 23 件模型变成一座能开的城
  20. 20验收与发布
  21. 21教学案例一:一台能拆能装的发动机
  22. 22教学案例二:把一幅画拆成五层
  23. 23教学案例三:一颗你走得完的星球
  24. 24附录 A 资源包索引 / B 踩坑索引 / C 配置与积分 / D 术语
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