花叔专栏 / AI工具实测
连干229轮没人管,Qwen4-Max预览版成事了吗?
千呼万唤始出来!Qwen4-Max预览版终于上线了。
因为越来越经常遇到各种coding和agentic模型更新,所以我现在开始攒了一套试金石题库。最近我拿这其中的一部分案例给Qwen4-Max预览版跑了跑,希望能帮你了解清楚这个模型到底怎么样!这其中既有三维建筑、三体引力模拟、Blender静物建模,也有能玩的篮球和足球游戏,后来又加了几道要它照着我的skill完整走流程的长任务。
最让我意外的是一道连锁机关题(就是鲁布·戈德堡机械,多米诺推小球、小球滚下螺旋轨道、砸跷跷板、撞牛顿摆那种),它自己连续干了229轮,一个半小时多,中间没有任何人回过它一句话,最后停下来的原因是我的测试额度被它跑光了😂 有人说,qwen4不仅更懂,更能成事,看来有那么点意思。
这篇就把这一轮测试完整摊开讲一遍,哪些题做得好,哪些还差点意思,以及你现在怎么用上它。
一、先看发布信息
这次上线的是Max的预览版,全新一代的Qwen4即将发布,它先出来打个头阵。首发在阿里的Token Plan(千问AI平台的大模型订阅套餐,按月付费,买了之后可以接进各种AI编程工具里用),千问办公、Qoder、千问APP、QwenStudio这几个产品也都同步接上了。既然叫预览版,后面应该还会接着往上提。
千问这一代讲的是三件事,对知识的理解、对世界的感知,还有Coding和Agentic,也就是写代码和当agent干活的能力。点到的场景有复杂编程、专业办公、前端设计和专业软件操作。
千问APP的模型列表里给Qwen4-Max预览版配的介绍是「擅长复杂办公长程任务」。办公我这次没测,我这一轮测的主要是编程、前端设计、3D和Blender建模,不过「长程」这两个字,其实跟我测出来的感受是对得上的。
二、跑一次生成题
第一轮是一批「一次生成」的题。规则很简单,一段提示词进去,一个完整的HTML文件(或者一段Blender脚本)出来,取第一次的结果,然后由统一的脚本打开、截图、录屏,我不挑图也不让它重来。
题目都偏难,比如用Canvas画一幅会动的《清明上河图》长卷、用three.js搭巴塞罗那德国馆和万神殿、按真实引力算一个三体世界、用Blender重现苏巴朗1633年那幅柠檬橙子静物。
结果是全部直接能跑,没有一道白屏。速度也挺快的,最快的鹈鹕骑单车86秒就交了,最慢的彭罗斯阶梯也不到15分钟。
先看《清明上河图》这道,题面要求按中国手卷的真实看法逐段展开,画里的船要走、人要走,原作里最有戏剧性的那一幕要演出来。
它交出来的长卷带着绫裱和轴头,虹桥上挤满了人,一条大船正在桥边,底下的字幕写的是「虹橋·落桅過險」。整道题它用了3.5万token,8分半钟。
然后是三体这道,要求三颗恒星必须按万有引力做数值积分,不许写死轨道,恒星参数要用半人马座α三星的真实数据,行星处在恒纪元还是乱纪元要从模拟里实时算出来。
动图是3倍速放的,这一段正好是乱纪元,地表冷到零下一两百度,天上的太阳都远成了飞星,左下角有一本「纪元与天象事件簿」在一条条记哪颗星什么时候远离、什么时候近距交会。右下那块「平行宇宙」我挺喜欢的,它另开了一套初值,只把A星的位置挪了150米,然后实时显示两套宇宙已经偏开了多少,三体问题为什么不可预测,看这个数字涨上去就明白了。三颗恒星的质量和光度它用的也是半人马座α的真实数值,初始位置是怎么取的写在了左下角那行说明里。这道题它花了不到6分钟。
Blender那道静物我也放一下,柠檬、一篮橙子、玫瑰和杯子从左到右三组排开,背景纯黑,顺序和原作是对上的。
还有一道是X上很火的机械蝴蝶(题面就一句英文,Create a beautiful mechanical butterfly in three.js),它两分钟出头交了这只黄铜的。
三、连续干上百轮
第二轮我换了个测法,把它接进Claude Code当agent用,写文件、跑命令、看截图这些工具都开着(联网和子agent关掉),它可以自己写代码、自己开无头浏览器跑、自己截图看效果再改,全程无人值守,没有人回它任何一句话。
这一轮的题有两类,一类是题库里的游戏题,一类是我新出的长任务,其中几道要求它先完整读我的skill,再按skill的流程做。
说起来,这轮才是我真正被它惊到的地方。
第一道是四冲程发动机的3D讲解,用的是我的huashu-3djs这个skill。要求看完能说清四个冲程各发生了什么,为什么曲轴转两圈凸轮轴才转一圈,活塞连杆必须是真实的曲柄连杆机构,气门开闭和点火时刻要和活塞位置对得上,还要能剖开看、能调转速、能暂停一步步看。
它自己连续干了138轮,45分钟,交出来的是这个。
默认就是剖开的,进气时蓝色的混合气被吸进气缸,压缩时字幕写「两扇门关死,混合气被挤到约1/10」,做功那一下气缸里变成橙色。
我翻了一下它的过程记录,它是先把活塞、气门、凸轮、点火、气体写成一组纯函数的「真值模型」,再搭灰盒预演,然后跑skill里的相机体检。
第二道是《纸鸢》,这道没给任何skill,就是一段需求:驾驶一架纸飞机在《千里江山图》那样的青绿山水里滑翔,要有升力、阻力、失速和山谷上升气流,默认开自动演示。它干了68轮,34分钟。
动图是3倍速,石青石绿的山、赭石色的河岸,纸飞机在自动演示里一个接一个地穿环。
它第一版的自动演示其实飞了20秒一个环都没穿过去,自测发现之后它把AI的飞行逻辑重写了一遍,再测到能稳定穿环才交。
这道题的题面我原样放在这,你可以直接拿去试:
用three.js做一个原创的3D飞行小游戏《纸鸢》:玩家驾驶一架纸飞机,在王希孟《千里江山图》那样的青绿山水里滑翔穿行。
1. 世界:连绵的青绿山峦(石青石绿、山脚赭石)、江面、水边村舍和亭桥、远山云雾,要有一眼认得出的「千里江山」气质,又是能飞进去的完整3D场景。
2. 手感:真实的滑翔物理——升力、阻力、重力,俯冲加速、拉起减速,拉得太猛会失速下坠;山谷里有上升气流可以借力爬升。
3. 玩法:穿过空中的灵光圆环得分并延长飞行,撞山或落水结束;有分数、高度、速度显示,操作说明写在画面上,支持键盘和鼠标。
4. 默认开启「自动演示」:不操作时AI自己飞一条好看的航线,镜头跟随;按任意键接管。
目标是当下顶级独立游戏的观感和手感。最终交付index.html。
第三道是给女娲.skill做一支20秒的产品发布片,用的是huashu-motion。这个skill里有一道硬门,要先出三个方向让我选,无人值守没人给它选,我就让它自己出三个方向、自己选、把理由写下来。
它出的三个方向分别叫「一句话,换一副头脑」「炼石」「圆桌」,最后选了第一个当主线,又把第二个方向里的五色矿石材质借过来做爆发段。选择理由里有两句我印象挺深,一句是「产品的魔法就是那句话」(指「用芒格的视角看看这个决定」这句调用),另一句是评价第二个方向「虽好,是氛围片」。
成片是1920×1080、30帧、正好20.00秒,配乐是它自己写的古筝加马林巴的五声动机,配了21处音效,一共97轮,31分钟。
动图没有声音,配乐在这里听不到,有点可惜。
几道游戏题也都跑通了,清明上河图的3D游览57轮,5对5的篮球46轮,11对11的足球72轮。
篮球这道它自测时发现演示模式40秒才得了2分,回头查出来是AI抢断太多、进攻太被动,把节奏调顺了;后来又在自己的截图里看出右侧三分线的弧画反了,也改掉了。24秒、8秒、3秒违例这些它都做了。
四、做东方题材和讲解
测下来还有两个地方我觉得值得单独说。
一个是东方题材。《纸鸢》的青绿山水、清明上河图的手卷,这几道它都抓得到那个味道,千里江山那道长卷题也是。
画面本身算不上多精细,但卷轴、题签、印章、石青石绿叠赭石这些该有的东西它都知道要放。
另一个是讲解意识。发动机那道的分步字幕、每个冲程的角度标签,三体那道的事件簿和平行宇宙,做出来都挺像一个懂教学的工程师交的活。
五、画一张照片
最后还有一道比较离谱的题。我给了它一张大溪地Bora Bora的照片,让它「画」出来:从一张白画布开始,只许用圆头画笔一笔一笔地画,不许把照片贴上去,不许用AI生图,每一笔都要记下来能原样重放,画到让人第一眼以为是照片为止。怎么画我没教,它得自己写程序去分析照片、规划笔触。
它干了39轮,22分钟,一共画了859,483笔,下面这段动图里的绘制过程就是这86万笔按落笔顺序的回放。
它是分9层画的,最粗的画笔150像素,先铺天空、山和海的大色块,然后95、55、30像素一层层往下收,最细的一层是1.3像素。中途它自己发现第一版的小笔触把树叶和茅草的纹理抹平了,改了取色的办法之后才交。
上面一排左边是画的,右边是原照片,整张看我自己是分不出来的。下面一排是把水上屋那一块放大4倍,这时候能看出笔触,栏杆和楼梯有涂抹的感觉。非常离谱,反正一眼看上去我已经分不出哪张是真实的,哪张是代码画出来的了。
六、对比Opus 5.5
同样的题目,有些我用Opus 5.5跑过,题面一个字没改,所以可以直接放在一起看。
一个是11对11的足球游戏,两边都是agent条件,都是自己写、自己测、自己改到能交。
两边都交出了能玩的完整比赛,比分牌、比赛时钟、操作说明、小地图、自动演示都有。Qwen4-Max这版把看台和球门网都搭出来了,Opus 5.5那版球员更大更清楚,右下角多一块控球率统计。Qwen4-Max用了72轮,28分钟。
还有个案例是用Blender渲染静物。
构图和物件顺序两边都对。差别在细处,Opus 5.5那版橙子上面有橙花和叶子(原作里是有的),柠檬带着叶,整体的光更暗更沉,更接近原画那种祭坛上一束光的感觉;Qwen4-Max这版干净,但是偏亮偏素。
所以我现在的判断大概是这样:在前端和3D的审美上,它和Opus 5.5还略有差距,和GPT-6差不多了,已经是最顶尖的国产模型的水平了;长程执行则是很好,交给它一个要干上百轮的活,它能自己干、自己测、自己改,这也是这一轮里最超出我预期的地方。
七、把真实难题交给它
Qwen4-Max预览版现在就能用上,入口有好几个。
最省事的是千问APP,顶上切到「千问Go!」,点底部的模型入口,选Qwen4-Max-Preview就行,它后面标着「会员限免」,千问Go!的会员现在可以直接用。
想接进自己的工具里用,就去阿里Token Plan,它是在这里首发的。订阅之后拿到一个API Key,Claude Code、Qwen Code、Qoder这些工具都能接,模型ID填qwen4-max-preview。
预览期是北京时间11月11日10点到11月25日24点。
入口在这:
https://platform.qianwenai.com/pricing/token-plan
然后是Qwen Code,11月11日到11月24日,在Qwen Code里用Qoder账号登录可以领Qwen4的免费体验额度,领了之后30天内有效。下载地址:
https://qwen.ai/qwencode
千问办公、Qoder、QwenStudio里也都接上了。
我自己的建议是,除了日常问答,一定要把你手上一个真实的、有点难的、需要干很久的活交给它试试,一个要连调带测的小游戏,或者照着某个skill完整做一件事都行,上面那段《纸鸢》的题面也可以直接复制过去跑。
这篇读完了,下次实践再见。
花叔 Alchain
AI Native Coder · 独立开发者 · 作者
《一本书玩转DeepSeek》作者,小猫补光灯、女娲Skill生态创作者。不会写代码,用AI做产品,分享独立开发、AI工具与内容创作的实践。
本文收录自微信公众号。在原平台阅读 ↗